鳴人現(xiàn)身超火動(dòng)作格斗游戲《JUMP FORCE》
作為《火影忍者》系列的核心角色,漩渦鳴人的身影早已跨越動(dòng)漫領(lǐng)域,頻繁活躍于各類游戲中。然而,最令粉絲驚喜的莫過(guò)于他在全球熱門動(dòng)作格斗游戲《JUMP FORCE》中的高調(diào)登場(chǎng)!這款由萬(wàn)代南夢(mèng)宮開(kāi)發(fā)的游戲,集結(jié)了《周刊少年JUMP》旗下數(shù)十部經(jīng)典作品的標(biāo)志性角色,而鳴人作為“忍者世界”的代表,憑借其標(biāo)志性的“螺旋丸”與“影分身之術(shù)”,成為游戲中人氣爆棚的可操作角色之一。游戲于2019年首發(fā)后迅速風(fēng)靡全球,跨IP聯(lián)動(dòng)的特色玩法與高精度角色建模,使其成為近年來(lái)最受矚目的格斗游戲之一。
《JUMP FORCE》如何還原鳴人的經(jīng)典設(shè)定?
在《JUMP FORCE》中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)鳴人的技能與形象進(jìn)行了深度還原。角色外觀上,玩家可選擇其經(jīng)典橙色忍者服或“六道仙人”形態(tài),細(xì)節(jié)上包括護(hù)額、傷痕乃至九尾查克拉特效均高度貼合原作。技能方面,鳴人的基礎(chǔ)攻擊以體術(shù)結(jié)合苦無(wú)為主,而終極技能“尾獸玉螺旋手里劍”則完美復(fù)現(xiàn)了動(dòng)畫(huà)中的震撼場(chǎng)景,釋放時(shí)伴有專屬過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),極大提升了戰(zhàn)斗沉浸感。此外,游戲還設(shè)計(jì)了鳴人與宇智波佐助、宇智波斑等角色的聯(lián)動(dòng)劇情任務(wù),進(jìn)一步滿足火影粉絲的情懷需求。
為何《JUMP FORCE》能成為跨IP合作的標(biāo)桿?
《JUMP FORCE》的成功不僅在于角色陣容的豪華,更得益于其創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與視覺(jué)呈現(xiàn)。游戲采用虛幻引擎4開(kāi)發(fā),角色建模精度達(dá)到電影級(jí)水準(zhǔn),場(chǎng)景設(shè)計(jì)融合現(xiàn)實(shí)世界與動(dòng)漫元素,例如紐約自由女神像與火影村的結(jié)合。戰(zhàn)斗機(jī)制上,游戲平衡了硬核格斗與輕度操作,支持三人小隊(duì)切換與組合技釋放,鳴人可與《龍珠》孫悟空、《海賊王》路飛等角色組隊(duì),實(shí)現(xiàn)跨作品夢(mèng)幻對(duì)決。這種打破IP壁壘的設(shè)計(jì),吸引了多元玩家群體,全球銷量突破500萬(wàn)份,成為跨領(lǐng)域聯(lián)動(dòng)的典范。
玩家如何解鎖并精通鳴人角色?
若想在《JUMP FORCE》中體驗(yàn)鳴人的完整能力,玩家需通過(guò)劇情模式完成“火影忍者篇章”任務(wù),或直接在角色商店使用游戲內(nèi)貨幣購(gòu)買。進(jìn)階技巧方面,建議優(yōu)先升級(jí)鳴人的查克拉系技能樹(shù),強(qiáng)化“多重影分身之術(shù)”的范圍傷害,并搭配“仙人模式”被動(dòng)技能提升攻速。對(duì)戰(zhàn)策略上,鳴人擅長(zhǎng)中距離消耗戰(zhàn),利用影分身干擾對(duì)手后銜接“螺旋丸”可打出高爆發(fā)連擊。此外,游戲定期推出限時(shí)活動(dòng),例如“九尾覺(jué)醒”皮膚與特殊劇情副本,持續(xù)為角色注入新鮮玩法。