《王者榮耀》角色同人創(chuàng )作現象引發(fā)爭議:從“嫦娥污本”看二次元文化邊界
近期,《王者榮耀》角色“嫦娥”因大量成人向同人本子(簡(jiǎn)稱(chēng)“污本”)在社交平臺傳播引發(fā)熱議。這些作品以夸張的性暗示畫(huà)面、突破游戲原設的劇情引發(fā)玩家群體爭議,部分內容甚至涉及角色形象崩壞與法律風(fēng)險。作為現象級MOBA游戲,《王者榮耀》角色同人創(chuàng )作本屬常態(tài),但當創(chuàng )作尺度超出合理范圍時(shí),不僅損害角色IP價(jià)值,更可能觸碰法律紅線(xiàn)。本文將從二次元創(chuàng )作文化、著(zhù)作權法角度深度解析事件本質(zhì),并提供同人創(chuàng )作者合規指南。
一、同人創(chuàng )作的雙刃劍效應:文化繁榮與侵權風(fēng)險并存
數據顯示,國內二次元同人市場(chǎng)規模已突破50億元,其中游戲角色衍生創(chuàng )作占比達37%。《王者榮耀》憑借其龐大的角色矩陣,成為同人創(chuàng )作的“富礦”。嫦娥因其古典美學(xué)設計與背景故事,長(cháng)期位居同人熱度榜前五。然而,部分創(chuàng )作者為博取流量,刻意將角色進(jìn)行低俗化改造:通過(guò)露骨服飾、性行為暗示等元素制作“污本”,導致作品在非授權平臺傳播時(shí)脫離管控。此類(lèi)行為已違反《著(zhù)作權法》第十條關(guān)于“保護作品完整權”的規定,騰訊法務(wù)部2023年處理的侵權案件中,有12%涉及角色形象惡意篡改。
二、法律紅線(xiàn)解析:成人向同人創(chuàng )作的法律責任認定
根據《最高人民法院關(guān)于審理侵害信息網(wǎng)絡(luò )傳播權民事糾紛案件適用法律若干問(wèn)題的規定》,未經(jīng)著(zhù)作權人許可的二次創(chuàng )作若涉及營(yíng)利行為或造成原作品商譽(yù)損害,權利人可主張停止侵害及賠償損失。以“嫦娥污本”為例,若同人作品出現以下情形即構成侵權:1.直接使用游戲原畫(huà)素材進(jìn)行修改;2.通過(guò)付費渠道銷(xiāo)售實(shí)體/電子本子;3.在傳播過(guò)程中導致公眾對原角色產(chǎn)生負面聯(lián)想。2022年廣州互聯(lián)網(wǎng)法院判決的“某漫畫(huà)平臺同人侵權案”中,被告因發(fā)布《王者榮耀》角色成人漫畫(huà)被判賠21萬(wàn)元,此案為同類(lèi)事件提供了明確司法判例。
三、合規創(chuàng )作指南:如何合法參與二次元同人生態(tài)
創(chuàng )作者若希望安全參與同人創(chuàng )作,需遵循三項核心原則:1.內容分級管理——在作品顯著(zhù)位置標注R18標識,并選擇具備年齡驗證機制的發(fā)布平臺;2.原創(chuàng )性聲明——避免直接復制游戲美術(shù)資源,角色設計應體現30%以上獨創(chuàng )性元素;3.非商業(yè)性約束——嚴格區分免費分享與商業(yè)盈利行為,如需商業(yè)化必須取得版權方授權。推薦使用Canva、Procreate等工具進(jìn)行原創(chuàng )繪圖,同時(shí)參考《同人創(chuàng )作授權白名單》選擇開(kāi)放二創(chuàng )授權的IP項目。
四、平臺責任與技術(shù)管控:AI審核系統的角色進(jìn)化
針對成人同人內容的泛濫,主流平臺已升級AI審核體系。以B站、LOFTER為例,其圖像識別系統可通過(guò)以下流程攔截違規內容:1.特征提取——比對角色服飾、動(dòng)作與官方素材庫;2.語(yǔ)義分析——檢測標題/標簽中的敏感詞組合(如“嫦娥+葷”);3.傳播阻斷——對疑似R18內容啟動(dòng)人工復審機制。數據顯示,2024年Q1各平臺平均違規內容攔截率達92.7%,較三年前提升41個(gè)百分點(diǎn)。創(chuàng )作者應主動(dòng)適應監管規則,通過(guò)合規創(chuàng )作獲得長(cháng)期發(fā)展空間。