在國(guó)際游戲市場(chǎng)中,日本一直是一個(gè)獨(dú)特的存在。作為全球電子游戲的發(fā)源地之一,日本擁有深厚的游戲文化和龐大的玩家群體。然而,日本市場(chǎng)的獨(dú)特性和本地化需求使得許多海外游戲主機(jī)在這里的表現(xiàn)并不盡如人意。Xbox Series X/S 作為微軟新一代游戲主機(jī),自 2020 年 11 月上市以來(lái),其在日本市場(chǎng)的表現(xiàn)如何?本文將深入了解 Xbox Series 在日本市場(chǎng)的表現(xiàn),并探討游戲主機(jī)的最新趨勢(shì)。
Xbox Series X/S 在日本市場(chǎng)的表現(xiàn)可以說(shuō)喜憂參半。首先,從銷量數(shù)據(jù)來(lái)看,Xbox Series X/S 的銷量