在國際游戲市場(chǎng)中,日本一直是一個(gè)獨特的存在。作為全球電子游戲的發(fā)源地之一,日本擁有深厚的游戲文化和龐大的玩家群體。然而,日本市場(chǎng)的獨特性和本地化需求使得許多海外游戲主機在這里的表現并不盡如人意。Xbox Series X/S 作為微軟新一代游戲主機,自 2020 年 11 月上市以來(lái),其在日本市場(chǎng)的表現如何?本文將深入了解 Xbox Series 在日本市場(chǎng)的表現,并探討游戲主機的最新趨勢。
Xbox Series X/S 在日本市場(chǎng)的表現可以說(shuō)喜憂(yōu)參半。首先,從銷(xiāo)量數據來(lái)看,Xbox Series X/S 的銷(xiāo)量